沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
公路片从出现到现在,已经超过了半个世纪的时间。
卢卡·瓜达尼诺(《请以你的名字呼唤我》《新阴风阵阵》)导演,是一个网球题材故事:赞达亚饰演的女主角Tashi由网球运动员转当教练,并把自己的丈夫Art(费斯特)由一名平庸的球手打造成了世界知名的大满贯冠军。但Art如今陷入了连败,为让他找回状态,Tashi让他参加了级别较低的挑战赛,而Art的对手却是眼下状态低迷的前明日之星Patrick(奥康纳)——Art曾经最好的朋友,也是Tashi的前男友。随着旧情重新点燃、竞争加剧、爱情和事业悬而未决,球场内外的紧张局势高涨,这是每个人的竞赛。
冉平告诉我们,“类型化叙事最重要的就是简单、鲜明,人物也要更加集中一些。”
奈何名气大实力差,《后浪》开播后,直接砸穿了番茄台的收视底盘。
科拉(Kora)