相比于前作,《变形金刚:超能勇士崛起》的故事将升级至前所未有的宏大程度,史诗级反派宇宙大帝的骤然降临掀起了汽车人从未应对过的危机,尽管有全新阵营巨无霸觉醒出山作为盟军,但要在恐惧兽百般作梗的绝境之下突出重围,仍需要每位战士各显神通,竭尽所能。
在没有公开讨论的情况下,杜鲁门征服决定快速发展氢弹并要垄断核武器的生产与装备。
近看是我们的父母,远看是将来的我们。可能这种题 材的电影并不能卖得很高的票房,但是韩延在社会关怀和情感关注上,做了一个很好的示范。
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沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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