品质提升的背后是技术进步。上世纪八九十年代,三维数字动画全面登上动画舞台,动画工业的技术密集型特性日益凸显,庞大的素材数据库和各式各样的制作软件应运而生。中国数字动画产业也在技术层面强筋健骨,发力三维数字动画长片制作。伴随着建模、渲染、运动引擎等计算机图形技术的自主研发,中国动画在美术设计、造型设定、运动表现等方面,逐渐达到世界一流水准。技术进步的一个突出表现就是让观众们赞叹惊呼的动画“名场面”越来越多。如《长安三万里》中,诗人们在硕大的鲲鹏陪伴下从黄河畅游至银河,壮观呈现李白名篇《将进酒》的“诗中世界”。再如《哪吒之魔童降世》中的“山河社稷图”,内有大千寰宇、山川河岳、日月星辰、飞禽走兽,恢弘而又逼真,令人大开眼界;《深海》中的“劈海”镜头,特效师做了15个月之久,以粒子水墨的形式把缤纷绚烂、波涛翻滚的大海景象淋漓尽致地表现出来。
上映日期:2023-07-15
接受2022年制片成本调研的197部韩国电影(放映超过40场的电影)的总制作成本为5288亿韩元,平均每部电影为26.8亿韩元。平均净制作成本为21.4亿韩元(占总制片成本的79.9%),平均宣发成本为5.4亿韩元(占总成本的20.1%)。净制作成本在30亿韩元或以上的36部商业电影,总制片成本为4483亿韩元,平均每部电影的总制片成本为124.6亿韩元,平均净制作成本为99.9亿韩元,平均每部电影的宣发成本为24.7亿韩元。对于128部独立/艺术电影,总制片成本为436.7亿韩元,每部电影的平均总制片成本为3.6亿韩元,每部电影的平均净制作成本为2.8亿韩元,每部电影的平均宣发成本为9000万韩元。
罢工期间,编剧工会罢工纠察队会在电视台等场所外拉起“封锁线”,不让其他人进入。一般支持罢工的人是不会越过这条纠察线的,当然你非要越过纠察线别人也不能把你怎么样。只是从此可就得罪了编剧工会了。
因为主创根本没打算拍这些。主创要拍的,就是标准的谍战神剧。
纵观全剧,我们会发现“命劫”贯穿始终。时影虽是侍奉神的神官,却一直是个不完全相信宿命的人。他说“生死自有天定”,可他也发出过“弑神”的豪言壮语。第一次的死,朱颜没动杀心,时影绝望自尽,但第二次他还是为了空桑死于命劫。